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10月8日 松江アナログゲームナイト(重の日) [松江アナログゲームナイト]

10月8日(土)の松江アナログゲームナイト(重の日)にはmaroさんが参加ということで,ぎょーしきさんと参加することに。

開会時は10名で,11人目はアールエスさんだった(汗)

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工事中です。

「ボードゲームしょいや!」

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9月24日松江アナログゲームナイト(軽の日) [松江アナログゲームナイト]

9月24日(土)は,松江アナログゲームナイト(軽の日)があるので,ぎょーしきさんと参加することに。

開会時は10名で,11人目は気分屋さんだった(汗)

『禁断の島』
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沈みゆく島からお宝をゲットして脱出するという協力系のボードゲーム。

私も2~3個所有しているのだが「軽めの協力ゲーム」と言ったら,ジークでなかなかプレイされないため,未プレイだった(汗)

第1戦目は,ノーマルモードなのに,1巡で島がブクブク沈んで敗北!

「これ(一巡目で沈む)がノーマルか!?何も出来なかったぞ!?」(笑)
「またも,伝説を創ったのかも!?(爆)
「どんなに足を引っ張られても1ターンキルは無いんじゃないのか!?(笑)」

ノーマルモードで1ターンキルされた御一行様は,初心者モードでリベンジ!(汗)
流石に,これはクリアできたよ・・・。

『ドラゴンの宝石』
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ドラゴンの巣から宝石を拾いながら出口から脱出する冒険者を助ける?ゲーム。
各プレイヤーは,カードに指定された冒険者3名の順位と,動かした冒険者でゲットした宝石の得点で順位を競う。

私は,赤い冒険者を1位にしたのだが,カードに指定された冒険者はオレンジ色だった・・・(汗)

『コンプレット(Completto)』
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引き系数字並べゲーム。
簡単でシンプル。何となく,繰り返しプレイしたくなる。
『アクワイア』のタイル引きの練習になる!(大汗)

ぎょーしきさんが,また引いたらしい。

他にもいろいろなゲームがプレイされていた。

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7月23日松江アナログゲームナイト(軽の日) [松江アナログゲームナイト]

7月23日(土)は,松江アナログゲームナイト(軽の日)に参加した。
最初は7,8名だったが,最終的には15名程参加があった。

いつになく集まりが悪いぞ・・・。
みんな「ポケモンGO」にハマッテ,フルフラしているんじゃないのか!?(笑)

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初参加(?)の女性がいたので,いくつか定番のゲームをプレイすることに。

『テレストレーション』
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最近,日本語版が再販?されたらしい・・・。
松江アナログゲームナイトでは,定番のゲームだ。
あまり勝ち負けという事を考えなくても面白いゲームだと思う。

写真を撮り忘れたが,「ピカチュウ」ってアリ!?・・・と思ったら,自由題だった(笑)

画伯がまだ来ていなかったが,楽しんでもらったと思う。(2回プレイ)

『6ニムト』
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定番中の定番だと思うカードゲームだ!
何人いたのでしょう?7人(8人?)プレイだったのか?

これだけの人数でプレイしたのは,記憶にない・・・。
人数が多いと思わぬところでハマる・・・(笑)
勝手にハマッてしまうのが面白いし,盛り上がる。

1回目は,お試しプレイということで,2回戦目は一応,本気プレイ(?)
鐸さんが1枚も取らずに上がっていたハズ・・・。

『カツカレー喰っている場合か!?』
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これは,ジーク定番カードゲームの1つだ!
「庶民感覚で」いろいろな物の値段を決めるゲームで,毎回変な値段になって笑うゲーム。
ジークでは,「カツカレー」をゲットしたプレイヤーが,精神的勝利とされる!・・・(?)

本日,「ガスト」でカツカレーを喰ってきた私は,「カツカレー」もゲット!!
結構,「カツカレー」ゲット率が高いかも?

4人プレイだったのだが,値段の値付けの幅が大き過ぎて,値段の確定しないものが続出!(笑)
ここまで,値段が決まらないのは,珍しいかも(?)

私は,最後までトップ争いを演じたが,最終回に逆転負けしてしまった!
まあ,接待プレイということで・・・(汗)

『宝石の煌き』
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これも,ジーク定番ゲームになったかも?
怪鳥さん,画伯,私の3人プレイ。

画伯は初プレイ(?)ということで,やさしく接待プレイ・・・(汗)
ぎょーしきさんが,遂に接待プレイを覚えた(?)ので,なかなか緊迫したプレイとなった。

私は,普段あまり使わない後援者に合わせてカードを取るプレイをしていたが,場にあるカードが真っ黒(黒は,全くいらない)になって敗北。

画伯は曲者なので,ちょっと優しくすると勝ってしまう・・・(笑)
『宝石の煌き』も大会したいな。
「アクワイア大会」と「バトルブレイク大会」はどうなったのかな・・・(大汗)

『シンシナティ』
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初心者さんのいる卓では,『シンシナティ』が立っていた。
このゲームは,松江アナログゲームナイトの定番ゲームだ。

これも,ダイス根性系で私は結構得意・・・。

相変わらず,熱くダイスを振っていた模様。

『キャプテン・リノ』
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私は巨大『キャプテン・リノ』 を持っているが,これは普通サイズ・・・(汗)
このゲームは「松江アナログゲームナイト 」向きかも。

新しいゲームはプレイ出来なかったが,楽しいゲーム会になった。

そういえば,「ホワイエ・ピッコリーノ」さんも喫茶店でイベントをしていたらしいが,どうだったのかな?
いろいろと選択肢が広がるのは,山陰のボードゲーム界としては良いことだと思う。
都合が合えば,行ってみたかったなぁ。

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6月11日松江アナログゲームナイト [松江アナログゲームナイト]

本日は松江アナログゲームナイト(重の日)ということで参加することに。

神様,ぎょーしきさんは大山地ビール祭りで 大山に行ったハズだが,米子は雨が降っているよ(汗)

大山は,何とか天気は持ったそうで,夕方無事ぎょーしきさんと合流して松江に出発!

『カルカソンヌ』
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アナログゲームナイトが始まる前に,ぎょーしきさんと練習プレイ。
緑のミープルを受け持つと2レベル位は弱くなるよね(笑)

下の写真は,持ち込まれたゲームの一部。

最初は『ピックス』と『ダイス・シティ』が立つ!

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私は,5月22日に1回プレイした『ダイス・シティ』をもう1度プレイすることに。

前回プレイした時は,軍事国家にボコボコにされて最下位だったゲームだ!(汗)

キムさん,Tさん,アールエスさん,私でプレイ。(ヒュウさんはルール解説)

『ダイス・シティ』
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今回は,軍事国家になろうと思っていたのだが(汗)経験者の私が暴れていても馬○ぽいし,初プレイの方ばかりで本気でプレイするのも大人げない(爺げない・・・汗)ということで,前回出来なかった「20点」の貿易カードを獲得することを目的にプレイすることに。

「20点」の貿易カードを獲得したくても,キーになる建物カードを建てていかないと難しいので,他のプレイヤーが慣れていない内にコッソリ集める(笑)
他の3名は軍事国家になっていく感じ(汗)

ナンと!思ったより早く「20点」の貿易カードが取れたので,後はフラフラしておこう・・・と思っていたら『アクワイア』プレイの方がいるということで,強制終了することに・・・。
(建物カードを2列建てると終了宣言できる・・・。

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終了フラグを立てたら残りのプレイヤー(私が最初にプレイ)がすべてプレイしたら終了。
最後の最後にTさんのコンボを炸裂して逆転負けしてしまった!

まあ,軍事国家に邪魔されたら最下位に沈んでも仕方がないプレイをしていたので,2位なら良いところだったように思う。

どんなに良いコンボを作っていても,ダイスが合わないとプレイできないので,運の要素もあってなかなか良いゲームだ。
勝ちにこだわるなら,相手の得点はある程度把握しておく必要があると思った。

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折角,強制終了したのに,もう『アクワイア』は始まっていたよ(大汗)

若い方が『アクワイア』プレイ希望ということだったが,どこまで教えてよいのかぎょーしきさんが困っていた。

確かにプレイヤーを選ぶゲームだし,最近のゲーム会なら「重いゲーム」になってしまうらしい。
(ジークでは,「前菜」か「デザート」なんだけど・・・汗)
本日は,「重いゲームの日」だから,いいよね!(笑)

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4月9日(土)松江アナログゲームナイト(重の日) [松江アナログゲームナイト]

本日は,久しぶりに「松江アナログゲームナイト(重の日)」が「カフェ Cappary」で開催されるので,松江に遠征することに。

遠征組は,ぎょーしきさん,BIさん,ユウさん,私の4名で,地元組(汗)の気分屋さんが現地集合。

13時に,実家駐車場出発!
本日の「ホワイエ・ピッコリーノ」の開店時間は14時らしい。

 「開けてくれ~!ドンドン!」 
・・・とお店の前で暴れていたら(汗)店長さんが帰ってきた・・・。

「ホワイエ・ピッコリーノ」では,「カルカソンヌ日本選手権予選」,「米子がいなゲームプロジェクト」協力等についてお願いしてきた。

 『コルト エクスプレス』
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『コルト エクスプレス』は,現在BBG255位のボードゲーム。
BIさんとユウさんは初プレイ。

プレイヤーは大開拓時代のアメリカ西部のギャングになって,ユニオンパシフィック急行列車を襲撃する(汗)
より多くの宝石やお金を獲得したギャングがゲームに勝利するというナントもジーク的なゲームなゲーム。

毎ラウンド6枚のカードを引いて順番にプレイするカードを決めてから,順番にプレイしていくのだが,伏せてあるカードやら,効果の勘違いやら,単に分かっていないために結構笑える展開になる。

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私は,この手のゲームは結構得意(?)なので,残りの3名に撃たれる,撃たれる・・・(汗)

ハラが立って撃ちまくっていたら,連勝してシマッタ!(笑)
まだまだ,修行が足りないなぁ(汗)

ゲームシステム上,撃ち合うしかないのか・・・。

『IKI(江戸職人物語)』
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ユウさんが初プレイ。
江戸の町で,お買い物をしたり,商売をしたりするゲーム。

途中終了したのだが,私のお店が燃えてしまった・・・(汗)

やはり,江戸の町は,火事とけんかがないとね・・・。
ルール上,喧嘩は起きないけど,なかなか良いゲームだと思う。

18時になったので,「CAFE CAPPARY」に移動。

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久しぶりの「松江アナログゲームナイト」で,開始時(20時頃)は12名だったのだが,最終的には20名以上の参加があった。

久しぶりに会った方も多くて,

「メリークリスマス!」

「明けましておめでとうございます!」

・・・と言った季節はずれの挨拶が飛び交っていたよ(笑)

『エセ芸術家 ニューヨークへ行く』
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これは,松江アナログゲームナイト的なゲームだ!(笑)

1名がお題を出し,1名だけが「正解」を教えられずに絵を描く。
その「ニセ芸術家」を当てるのが目的なのだが,当てられた「ニセ芸術家」が「正解」を答えたら,出題者と「ニセ芸術家」がポイントを貰う。

従って,上のような絵を描くとダメ!(笑)

「ニセ芸術家」でなくても,誰でも「正解」が分かるだろ!

「戦犯」は,穴を描いたBIさんということに・・・(汗)
「戦犯」を決めるルールは無いのだが,「それを描いたらお仕舞いだろ?」

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上の作品は,模範解答かな?

お題は,「昔話」で,正解は「うらしま太郎」

右上の人間(2番目)を描いた方が,「ニセ芸術家」だろ?
亀を描いたらバレる!玉手箱に見えない箱を描いているところが良いところ。

知っているプレイヤーには,玉手箱を描いていることが分かる(ニセ芸術家で無い事が分かる)が,分からないプレイヤーは,混乱する・・・ハズ。「舌きりスズメか?」「ノアの箱舟か?」

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この作品は,私がお題を出した。「物語」がテーマで,正解は・・・アレ(汗)
3人までの人物を描いても,疑われないところがミソ・・・(笑)

結局,「ニセ芸術家」は,バレたのだが,正解が分かるから,しっかりポイントを貰った。

お題を出す時は,「ニセ芸術家」でもある程度描く事ができるものが良い・・・または,だれも詳しく分からない・・・ものが良いように思う。

『ノイシュヴァンシュタイン城』
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ジークでは,好評の城作りゲー。

「真田丸」は造れないから・・・残念!

久しぶりに,再開した「松江アナログゲームナイト」であるが,今後も松江のボードゲーマーの拠点の1つとして賑わってほしい。

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松江アナログゲームナイト一時開催休止のお知らせ [松江アナログゲームナイト]

長らく,お世話になっていた「松江アナログゲームナイト」だが,会場になっていた竪町映像図書館の移転に伴い,「松江アナログゲームナイト」は一時開催休止となるという連絡があった。

記録を見ると「松江アナログゲームナイト」には,このブログ開設(2009年4月)1ヶ月程経った頃に初参加している。あれからナント約6年半も経ったのか・・・(遠い目)

「松江アナログゲームナイト」自体は,2008年末頃に初開催された・・・ハズ(汗)
月に1回開催だったのが,月2回開催になり,年1回のお泊り会,年1回(?)のコンベンション開催等の活動を行っている。
更に「ラミィキューブ」「カルカソンヌ」等大会を開催する等,山陰のボードゲーム事情を語る上で,無くてはならない会である。

私のブログ的にも,ジーク例会・HHG会だけだと単なる身内ネタになってしまうので(笑)貴重なブログネタを提供してもらうステキな集いでもある(汗)

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早期に再開されとは思うが,新しいお店がスゴ~ク楽しみである。
今までのお店は,3卓立てるのが精一杯という感じだったので,広くなるらしい!というのが特に楽しみだ!

心配なのは,あのアヤシイ・・・元へステキな雰囲気のお店のコンセプトが,どのように受け継がれるのかということである。
もっと,アヤシイ・・・元へ魅力的なオタクの聖地のような感じでありながらオシャレな雰囲気のお店になるといいなぁ(大汗)妄想が膨らむなぁ(笑)

昨年ホビーハウスも新しくなり,今度は,竪町映像図書館が新しくなる(名称が変わるのか?)ということで時の流れを感じるよ。

また,新たな展開が待っている・・・ということで,再開されるのを楽しみに待っているぞ!!

「新しい映像図書館でボードゲームしょいや!」

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8月22日松江アナログゲームナイト(軽の日) [松江アナログゲームナイト]

本日は,松江アナログゲームナイト(軽の日)に参加。
「軽の日」なのでお休み・・・と思っていたが,ぎょーしきさんが,「カルカソンヌ日本選手権」の報告に行きたい(?)ということで,それなら行こうということに・・・。

来週は,大社ゲーム会のお泊り会なので,その確認もしなくちゃね(汗)

そういえば,「ホワイエピッコリーノ」では,ラミィキューブの大会らしいぞ。

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開始時,10名程で途中で出入りがあり,最終的には15名以上の参加があった・・・ハズ。

始めに2卓に分かれる。「軽の日」なので,それなりのゲームをいくつか持っていったが,初心者の方がいたので,オススメゲームをプレイすることに(汗)

『トンギアキ』
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南洋の民となり,新天地を求め,船で大海原に乗り出す大冒険ボードゲームだ!(笑)

タイル引きゲーだが,内容との整合性が取れており,ダイナミックな展開と相まってたいへん面白いゲームだ。やや,理不尽でブラックな展開になるが,まあ,ハマッたらスマン!(汗)

いつもより大人しくプレイしていたが,勝負どころで,移民団2隊が最高の5点の島に上陸して勝利しちゃった・・・。テヘペロ!
確か36点位で2位がアールエスさんで32点位だった。

『カツカレー喰っている場合か!?』
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これもお気に入りのカードゲーム。
カツカレーなどいろいろな物品他について,「庶民的な値段」を提示して最も勝利点を稼いだプレイヤーが勝利するゲーム。

4人プレイだったが,最後のお題の値段をつけたプレイヤーが勝つ!・・・という熱戦となった・・・。
まあ,最後は有り得ない値付けをして負けちゃった・・・(笑)

自分の値付けが失敗した場合,使った値段カードは別のプレイヤーに流れるので,いくらのカードが流れているのか把握しておいた方がいいよ・・・。場合によっては,そのカードが場に出てくるから、

『テラフォーミング』
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松江アナログゲームナイト御推薦のボードゲーム。4人でプレイ。
ハラ画伯が得意なゲームということで,しっかり負けて2位になってしまった!

他の卓では,『逃げゾンビ』『ラミィキューブ』等いろいろなゲームがプレイされていた。

来週は,いよいよ「大社ゲーム会のお泊り会」が,大社の「日の出館」で行われる。
時期的に微妙なのだが,参加の予定だ!

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6月27日松江アナログゲームナイト(軽の日) [松江アナログゲームナイト]

本日は,松江アナログゲームナイト(軽の日)なので,参加することに。

「軽の日」だけど,「第5回米子テーブルゲームコンベンション」開催予告ポスターを貼ってもらいにいくんだよ(汗)

「ホワイエ・ピッコリーノ」にもポスターを貼ってもらいにいくことに。

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ピッコリーノ店長は6月28日で満42歳を迎えるということで,「オレ誕キャンペーン」を開催している!(笑)
特典は,ピッコリーノ店長に「誕生日おめでとう!」と言うと・・・→「ドリンクバー無料券」(¥300分)をもらえるぞ(汗)

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15時頃に,「ホワイエ・ピッコリーノ」に到着。
既にたぼやさんが遊びに来ていた・・・(汗)
池田店長さんと話をしていたら,何と!まるさんまでやって来た!

『カタンの開拓者たち』
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まるさんが来たら,『カタンの開拓者たち』をプレイするよね・・・(汗)
まあ,良いプレイだったと思うが,相変わらずダイスの目が偏り杉だと思った。
せめて「9」の出目の半数が「8」だったら,結果は違ったかも・・・。
プレイとして,きちんとしていれば,まあ良いのか・・・。

まるさんは,2戦目をプレイしていたが,私は「竪町映像図書館」に向かうことに・・・。

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「松江アナログゲームナイト」は本日は軽いゲームの日だった。
最初の参加者は6名だったのだが,最終的には顔出しを含めると15名程居たような・・・。

『人生ゲーム:ビックリマン編』
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ヒュウさん持込みで6人プレイ。「ビックリマン」の世代は既に40歳位か?
ピッタンコ世代が何人かいて,盛り上がっていたが,私はよく分からないなぁ(汗)

普通の人生ゲームと違うのは,当時のビックリマンシールのミニカード(?)を集めていくところか。
途中のマスによっては,理不尽なカード交換があって腹が立つ(笑)

ルートが2つあって全員同じルートを通ったり,パワーアップ50%の確率で全員パワーアップする等オカルト的なルーレットの目が炸裂!(汗)
6名でプレイしてこの確率はありえないような気がするぞ!?
また伝説を創ったのか?(笑)

最終結果は,ヒュウさんが1位だったハズ・・・。私は3位だったが,所詮はルーレット運だよね。
例えば,3回位振り直しカードを使えるとか,もう少し戦略性があっても良いような気がする。

『ウボンゴ3D』
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Nさん,ロノンさん,私でプレイ。

一応3ピースで始めたのだが,私は途中から4ピースでプレイ。
4ピースもかなり出来るようになったけど,モノによっては5分位必要(汗)
1人でも結構脳トレになるので,是非一家に1個常備したいゲームだ。

『カタンの開拓者たち』
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松江アナログゲームナイトでもプレイされていた。
『カタンの開拓者たち』は,是非プレイして欲してほしいボードゲームだ。
できれば,家族や友人で楽しくプレイしてほしいなぁ。
プレイスタイルはいろいろあると思うけど,人と人が豊かに繋がるコミュニケーションツールとしても素晴らしいと思う。

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4月11日松江アナログゲームナイト(重の日) [松江アナログゲームナイト]

本日は,松江アナログゲームナイト(重の日)なので,一応参加(汗)
約15名の方が参加。

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『宝石の煌き』
技術開発部さん,鐸さん,私でプレイ。
鐸さんが初めてということで,接待プレイ。
鐸さんが勝利(汗)

・・・鐸さんは,接待要らないよね・・・。

「ほうら,『宝石の煌き』面白いだろ?(笑)」

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負けて悔しいので(笑)もう1回プレイすることに・・・。

「勝つまで,プレイするんじゃ~!」(笑)

鐸さんのプレイが巧みで,序盤から敗色濃厚・・・。

「やった!爺は16点達成!」

「このカードを取って,条件を満たすから・・・合計18点」
と鐸さん・・・。

「・・・ほうら,『宝石の煌き』面白いだろ?(大汗)」

『世界を巡る旅行者』
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ハラ画伯が来たので,4名でプレイ。

最初先行するも,追いつかれて3名が同時ゴール(汗)
ハラ画伯は初めてだったが,それ程引き離されることなく終了。
初めてのプレイでは,進み方がわかり難いような気がするが,身体で覚えるんだよ!(笑)

『フラッシュポイント』
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全部で3卓が立っていた。『シンシナティ』やら『フラッシュポイント』が立っていた。

1卓はヒュウさんが,マスターになって6名で『フラッシュポイント』をプレイしていた模様(汗)
『フラッシュポイント』は,協力ゲームなので,最近のジークでは立ちにくいのか?

最近,松江アナログゲームナイトは,新しい方が増えてきていて良い傾向だなぁ。
ジークフリートも常時会員募集しているので,ヨロシク~。

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3月14日松江アナログゲームナイト(重の日) [松江アナログゲームナイト]

まさかの?小雨でゲーム搬入作業がまたもストップ!
いつまで続くこの作業(?)・・・って「やってない」だけか(笑)

実際にゲームを入れてみると,いろいろと気のつくところがあって,結局入れ直し作業をしないとダメっぽいぞ(汗)

本日は,松江アナログゲームナイト(重の日)なので参加。
マスター曰く,初参加の方が7名もいるらしい。・・・マジか・・・。

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『枯山水』がカブってる(汗)
最近テレビで毎日のように取り上げられている為か『枯山水』プレイ希望の方も来るらしい。

『MAYOR メイヤー』
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「やおよろズ」さんの作った協力系SLGだ。ヒュウさん説明で5名プレイ。
プレイヤーは,ある町の市長立候補者とその関係者になって,市長候補を当選させれば勝ち!
マスターが是非プレイしたいということで,市長立候補者に・・・

「シマッタ!悪い予感しかしないぞ!」(汗)

「仕方が無いから,爺が選対本部長になるよ・・・。悪だくみは任せろ!(笑)」

それぞれの役割毎に3種のアクションがあって,7日間(各1回の7アクション)を行う。やることは,基本それだけ!ただし,どの地区で活動するのか,どの地区から動員するのか等相談して決めるのが結構たいへん?

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「ゲヘゲヘ,奥様には,運動員が少ない内は 同行して頂き,後は戸別訪問ということで・・・汗」
「本部長!個別訪問は,2回ガサ入れされると,ゲームオーバーになりますよ。」
「ゲヘゲヘ,2回ガサ入れされなければ良いんだろ?1回捕まってから考えれば良いんだよ。漢らしいだろ?」
「本部長も相当怪しいぞ。」(笑)

3日目朝・・・。
「本部長!たいへんです!まさかのガサ入れです!」(笑)
「ナヌッ!?まさか1発でガサ入れを引くとは!ヒュウさんズッコイぞ!」(汗)
「フムフム,1回目のガサ入れでは,本部長が逮捕されますね・・・。」
「ウギャー!聞いてないよ~!!イキナリ逮捕か!ブログネタだろ?」(笑)
「いや~。さすが本部長!持ってますね!」(爆)
その後,やること為す事,ヒュウさんが変なイベントを引くので,大笑い・・・。

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「ここで乾坤一擲の『桃太郎』(町中を歩き支持率を2倍にする特別アクション)じゃ!!」
「フムフム,イベントは雨ですね。『桃太郎』は,できませんね・・・。」
「ナヌッ!?まさかここまで邪魔をするとは!ヒュウさんズッコイぞ!」(笑)
「雨」は降る,山火事は起こって選挙演説会は出来なくなる等散々な有様に・・・(汗)

「マスター先生!ここは先生の『演説』に頼る他ありません!」
「よおし,任せろ!」

『演説』は,候補者の特別アクションで,50秒~60秒で演説できると支持率が2倍となるスゴ技だ!!

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「先生!ヨロシクお願いします!」

「有権者の皆さん!皆さんは・・・『豚』です!!」

「ハニャ!?」(大汗・爆)

失言癖のある大先生の大失言演説は,何と!1分27秒も続いてシマッタ!!

真夜中,映像図書館に響き渡る歓声と怒号で,『MAYOR メイヤー』は伝説となった・・・(汗)

このハチャメチャな展開による選挙結果,マスター大先生は見事当選して市長さんになりましたとさ・・・。メデタシ,メデタシ・・・。

『8分間帝国』
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全部で3卓立っていて,他の卓では,『枯山水』『8分帝国』等がプレイされていた。『枯山水』は,一般的には「軽いゲームでない(中量級?)」と思うが,ある程度の重さがあって,興味を持ってプレイしてもらえるゲームである点が重要であると思う。

『MAYOR』は初プレイだったのだが,たいへん面白い展開となった。
ゲームの面白さもあると思うが,協力ゲームなのでプレイする人によっても面白さが変わると思う。できれば,メンバーを変えてもう1度プレイしてみたいと思った。

面白くなった理由の1つは,事前にどんな「イベントカード」があるのか見ていなかった事だと思う。どんな事が起こるか分からない方が面白いよね(大汗)

まさか,いきなり逮捕されるなんて,「イベントカード」の中身を知っていたら起きなかったことだからね。爺はやっぱり凄いだろ?(笑)

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