4月27日臨時HHG会 [ミニチュアゲーム]
アールエスさんが,連絡してきたので臨時ホビーハウスゲーム会を開く(汗)
本番?は,4月29日(日)10:00~16:00ということで,ルール等の打ち合わせ等を行うことに。

アールエスさんが,ワールドタンクミュージアム対決セットのシャーマン・パンサーセットを購入したいということで,大捜査を実施(汗)ホビーハウスのゲーム部屋にあるだろうという所まで分かっているのだが,見つからない(汗)もう見つからないかと諦めかけていた土壇場で,遂に発見!思わず喜びの記念写真を・・・(笑)
一体何個購入しているんだという程出てきたが,これがなかなか見つからない不思議ワールドが,ホビーハウスだ(笑)
工事中です。

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本番?は,4月29日(日)10:00~16:00ということで,ルール等の打ち合わせ等を行うことに。
アールエスさんが,ワールドタンクミュージアム対決セットのシャーマン・パンサーセットを購入したいということで,大捜査を実施(汗)ホビーハウスのゲーム部屋にあるだろうという所まで分かっているのだが,見つからない(汗)もう見つからないかと諦めかけていた土壇場で,遂に発見!思わず喜びの記念写真を・・・(笑)
一体何個購入しているんだという程出てきたが,これがなかなか見つからない不思議ワールドが,ホビーハウスだ(笑)
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軍団の保管その2 [ミニチュアゲーム]
ミニチュアゲームをある程度,普及させるためには,ミニチュアの露出?を高めることが有効であると思う。
かつて(汗)ミニチュアゲームのミニブームが起こり,10名以上のゲーマーが,山陰の小都市に集ったことは,決して偶然でも幸運でも無いように思っている。
当時,米子には,「長野紙店」というおよそプラモデル屋さんとは思えない名前のお店があって(現在もある・・・はず汗)エアフィックスという英国メーカーのモデルを使ったディオラマ(のようなもの)をお店に飾っていた。

まだ,タミヤのMMシリーズさえ出ていない頃の話である。それはそれは,米子に住む少年達には,インパクトを与えたお店であった。
その慣れ親しんだ1/76スケールの模型を使ってミニチュアゲームをするという呼びかけに?集まってきた物好きが,確率的には少ないとしても他地域より圧倒的に分子が高かったため10名を越えたに違いない。
ジーク初期メンバーのほとんどが,長野紙店から比較的近いところに住んでいた(1~3km圏内)ことは,決して偶然ではないと思う。
前置きが長いが(笑)最近,ミニチュアゲーム普及を考え始めると,インパクトがあってお店に飾ってもらえそうなものが,・・・無い!(笑)のだが,100歩譲って(汗)ウォーハンマーじゃないかな?
ということで,大増強に走っている今日この頃である(笑)

今回も100円ショップに頼ることに(汗)スチール製のホワイトボードとマグネットシートを購入。ホワイトボードは,100円のものが,A4のケースに入るので便利。ホワイトボードは200円のものもあり,写真のように棚に挟み込むには,大きい200円のものが良いかも。写真のホワイトボードは,100円のもの。

マグネットは,5mmの方眼目盛りにボンド付きのものが,大きさに合わせて切りやすいので便利。2cm角のものもあり,これは,ウォーハンマーのベースにピッタリで,有り難い。25mmのものも希望(笑)

騎兵のベースに,2cm角のマグネットを貼ってみたが,これはちょっと失敗。すぐとれてしまう。マグネットで固定しておくと,写真の様に飾っておける。余程のことが無い限り取れて落ちることはないハズ・・・(汗)長く展示するとホコリが怖いのかも。


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かつて(汗)ミニチュアゲームのミニブームが起こり,10名以上のゲーマーが,山陰の小都市に集ったことは,決して偶然でも幸運でも無いように思っている。
当時,米子には,「長野紙店」というおよそプラモデル屋さんとは思えない名前のお店があって(現在もある・・・はず汗)エアフィックスという英国メーカーのモデルを使ったディオラマ(のようなもの)をお店に飾っていた。
まだ,タミヤのMMシリーズさえ出ていない頃の話である。それはそれは,米子に住む少年達には,インパクトを与えたお店であった。
その慣れ親しんだ1/76スケールの模型を使ってミニチュアゲームをするという呼びかけに?集まってきた物好きが,確率的には少ないとしても他地域より圧倒的に分子が高かったため10名を越えたに違いない。
ジーク初期メンバーのほとんどが,長野紙店から比較的近いところに住んでいた(1~3km圏内)ことは,決して偶然ではないと思う。
前置きが長いが(笑)最近,ミニチュアゲーム普及を考え始めると,インパクトがあってお店に飾ってもらえそうなものが,・・・無い!(笑)のだが,100歩譲って(汗)ウォーハンマーじゃないかな?
ということで,大増強に走っている今日この頃である(笑)
今回も100円ショップに頼ることに(汗)スチール製のホワイトボードとマグネットシートを購入。ホワイトボードは,100円のものが,A4のケースに入るので便利。ホワイトボードは200円のものもあり,写真のように棚に挟み込むには,大きい200円のものが良いかも。写真のホワイトボードは,100円のもの。
マグネットは,5mmの方眼目盛りにボンド付きのものが,大きさに合わせて切りやすいので便利。2cm角のものもあり,これは,ウォーハンマーのベースにピッタリで,有り難い。25mmのものも希望(笑)
騎兵のベースに,2cm角のマグネットを貼ってみたが,これはちょっと失敗。すぐとれてしまう。マグネットで固定しておくと,写真の様に飾っておける。余程のことが無い限り取れて落ちることはないハズ・・・(汗)長く展示するとホコリが怖いのかも。
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ゴールデンウィークが楽しみ [ゲーム会予告]
いよいよゴールデンウィークが近づいたので,日程の確認を(汗)
4月28日(土)は,夜に用事があり,松江アナログゲームナイトは欠席予定。
4月29日(日)は,ミニチュアゲームの会(カンプグルッペSテストプレイ?)10時~16時
)かも
4月30日(月)は,HHG会(18XX限定会)
5月3日(木)は,松江コンベンション 10時~16時
5月4日(金)は,予定無し。家庭サービス(汗)
5月5日(土)は,HHG会(18XX限定会)は,中止。午後から,ミニチュアゲーム「カンプグルッペS」テストプレイかも?
5月6日(日)は,ジーク例会 13時~18時 会場は,イオン駅前店男女共同参画センター会議室。

日程は,調整中なので参加希望等で変更があるかも(汗)
よく考えたら,家庭サービスで居なくなる可能性あり・・・(笑)

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4月28日(土)は,夜に用事があり,松江アナログゲームナイトは欠席予定。
4月29日(日)は,ミニチュアゲームの会(カンプグルッペSテストプレイ?)10時~16時
)かも
4月30日(月)は,HHG会(18XX限定会)
5月3日(木)は,松江コンベンション 10時~16時
5月4日(金)は,予定無し。家庭サービス(汗)
5月5日(土)は,HHG会(18XX限定会)は,中止。午後から,ミニチュアゲーム「カンプグルッペS」テストプレイかも?
5月6日(日)は,ジーク例会 13時~18時 会場は,イオン駅前店男女共同参画センター会議室。
日程は,調整中なので参加希望等で変更があるかも(汗)
よく考えたら,家庭サービスで居なくなる可能性あり・・・(笑)
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ウォーハンマーをちょっと購入(その2) [ゲーム購入メモ]
ウォーハンマーで購入したものを紹介。最終的(数年間で)には,40K,FB各10軍は設立を目指したい(笑) 既にここ3ヶ月で道半ば?まで来た感じ(汗)ちょっとハイペースなので,まあ,ボチボチ行きますよ。

基本の地形やアクセサリーは必要。今回は,購入したのは,木立2セット,壁・柵セット1,40Kオルクバリケード1,スクウェアベース3セット等。

ディーモン・オブ・ケイオスもちょっと購入。アーミーBOX,ストーム・ブラッドクラッシャー・オブ・コーンを購入。FB,40K両方に展開出来るのも魅力。

ヴァンパイヤ・カウントのアーミーBOXのジャンクを入手。ヴァンパイヤ・カウントは,FB第4軍となることが決定(汗)連休明け頃にはお披露目出来そう?

スケイブンは,第8版3セット分が核になるが,今回は,スクリーミングベル,ドゥームホイール購入。
他にも購入しているが整理中なので,その3にて報告予定(汗)
ハイエルフ,ウッドエルフ,ドワーフ,オーガキングダム,リザードマン,オーク・ゴブリン,エルダー等を購入。エルダーは,40K第4軍に決定。ウォーハンマーFBの10軍団が,ほぼ出揃った感じ?

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基本の地形やアクセサリーは必要。今回は,購入したのは,木立2セット,壁・柵セット1,40Kオルクバリケード1,スクウェアベース3セット等。
ディーモン・オブ・ケイオスもちょっと購入。アーミーBOX,ストーム・ブラッドクラッシャー・オブ・コーンを購入。FB,40K両方に展開出来るのも魅力。
ヴァンパイヤ・カウントのアーミーBOXのジャンクを入手。ヴァンパイヤ・カウントは,FB第4軍となることが決定(汗)連休明け頃にはお披露目出来そう?
スケイブンは,第8版3セット分が核になるが,今回は,スクリーミングベル,ドゥームホイール購入。
他にも購入しているが整理中なので,その3にて報告予定(汗)
ハイエルフ,ウッドエルフ,ドワーフ,オーガキングダム,リザードマン,オーク・ゴブリン,エルダー等を購入。エルダーは,40K第4軍に決定。ウォーハンマーFBの10軍団が,ほぼ出揃った感じ?
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4月22日ホビーハウスゲーム会 [HHG会報告]
本日は,久しぶりの「18XX」限定HHG会。今回は,プクさん,気分屋さん,私で『18MEX』をプレイすることに。『18MEX』は,メキシコで線路引き。初めてなので,ルール確認をして11時頃にプレイ開始。
初めてのプレイ時が一番面白いなぁ(笑)今回の『18MEX』は,3人だと1人当たり持ち金620ドル?となる。50%の株式取得で会社が設立出来,100%分の資金が会社に入る・・・となると2社経営を目指すのは,私の性(笑)

しかも,丁度1番だったので,20ドルのプライベート会社購入。その後,プライベート会社をパスして定価で,2人に渡すのは,シャクなので,いろいろとちょっかいを出す(笑)何故か,国鉄社長株付きプライベート会社が,手に入ってしまった・・・(汗)本意ではないが,路線変更(笑)これはこれで正解かも・・・。お金が余ったので,調子に乗って次に欲しい会社に値付け・・・(汗)ところが,プクさんがこの公共会社を買い進めて,乗っ取られてしまった(笑)プクさんの残り資金を勘違いしていたのだが,結果的には,2株分の資金を寝かさずに済んだので結果オーライだった(汗)
その上に,この会社の資金を使って,プクさんが急速に列車を購入したおかげで,あっという間に優良国鉄ができあがり(汗)
棚からぼた餅だなぁ(笑)

気分屋さんは,メキシコ中央部に駅を置きまくるオイタ(汗)今回は,何故か私がスイッチを押すことになり,プクさんの公共会社(3列車2両)が吹き飛び,プクさんの強制購入がトリガーとなり,気分屋さんの会社(4列車)も吹き飛ぶというおいしい展開(笑)
写真(中)は,4D列車を集めた気分屋さんの公共会社(汗)相変わらず揃えているなぁ(笑)

最初は列車が1輌ずつしか購入出来ないので,ホノボノ系かと思ったが,間違いのようだ・・(汗)銀行の資金が少ないこと,株価の上限が低いこと等のため展開も早い。午後5時頃には終了。思っていた以上にお薦め「18XX」か?トンネル掘りも楽しいので,もう何回かプレイしてみたいゲームである。
↓久しぶりに,ボードゲーム人気ブログ1位に返り咲きと思ったら,2位になってるよ(汗)

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初めてのプレイ時が一番面白いなぁ(笑)今回の『18MEX』は,3人だと1人当たり持ち金620ドル?となる。50%の株式取得で会社が設立出来,100%分の資金が会社に入る・・・となると2社経営を目指すのは,私の性(笑)
しかも,丁度1番だったので,20ドルのプライベート会社購入。その後,プライベート会社をパスして定価で,2人に渡すのは,シャクなので,いろいろとちょっかいを出す(笑)何故か,国鉄社長株付きプライベート会社が,手に入ってしまった・・・(汗)本意ではないが,路線変更(笑)これはこれで正解かも・・・。お金が余ったので,調子に乗って次に欲しい会社に値付け・・・(汗)ところが,プクさんがこの公共会社を買い進めて,乗っ取られてしまった(笑)プクさんの残り資金を勘違いしていたのだが,結果的には,2株分の資金を寝かさずに済んだので結果オーライだった(汗)
その上に,この会社の資金を使って,プクさんが急速に列車を購入したおかげで,あっという間に優良国鉄ができあがり(汗)
棚からぼた餅だなぁ(笑)
気分屋さんは,メキシコ中央部に駅を置きまくるオイタ(汗)今回は,何故か私がスイッチを押すことになり,プクさんの公共会社(3列車2両)が吹き飛び,プクさんの強制購入がトリガーとなり,気分屋さんの会社(4列車)も吹き飛ぶというおいしい展開(笑)
写真(中)は,4D列車を集めた気分屋さんの公共会社(汗)相変わらず揃えているなぁ(笑)
最初は列車が1輌ずつしか購入出来ないので,ホノボノ系かと思ったが,間違いのようだ・・(汗)銀行の資金が少ないこと,株価の上限が低いこと等のため展開も早い。午後5時頃には終了。思っていた以上にお薦め「18XX」か?トンネル掘りも楽しいので,もう何回かプレイしてみたいゲームである。
↓久しぶりに,ボードゲーム人気ブログ1位に返り咲きと思ったら,2位になってるよ(汗)
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2012 松江アナログゲームコンベンション [ゲーム会予告]
恒例となった「松江アナログゲームコンベンション」が,5月3日(木)に行われると発表があったので,報告を。
以下の様になっていると思うが,当ブログは,「松江アナログゲーム非公式ブログ」なので(汗 )詳しくは,「松江アナログゲーム公式ブログ」を見てね(笑)
日時:5月3日(木) 午前9時30分開場 10時開始予定 ~ 終了は午後4時頃
場所:松江市 プラバホール
参加費:500円
内容:TRPG,ボードゲームを楽しもうの会
主催:松江アナログゲームナイト
じゃわペンギン
転がるロマン亭
後援:コミサイト
ジークでは,まだ連絡・調整をしていないが,参加の方向で・・・。
普段は,松江アナログゲームナイトでプレイしない(会場の関係でプレイしにくい)ゲームも持ち込みたい(汗)以下のような予定か?
・『祈り,働け』ショートゲーム(4名)『アグリコラ』『ル・アーブル』等で有名なローゼンベルグの話題作。本格的なゲームをプレイしたい人向き。松江アナログゲームナイトでは,人数・場所的に立てにくいのでこの機会にどうぞ(笑)

・『封建領主』:大社ゲーム会でも好評だったゲーム。中世ファンター風?なゲーム?で,TRPGプレイヤーとの交流目的にピッタリなゲーム。神様所有なので,神様参加時プレイ予定(汗)

・『メキシカ』:当ブログでの話題(問題)作(笑)けがわさんのおかげでルール確認出来たので,プレイ可能か?ジークでは,封印(笑)
↓松江アナログゲームナイト公式ブログには,こちらから(現在16位)

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↓こちらもヨロシク
以下の様になっていると思うが,当ブログは,「松江アナログゲーム非公式ブログ」なので(汗 )詳しくは,「松江アナログゲーム公式ブログ」を見てね(笑)
日時:5月3日(木) 午前9時30分開場 10時開始予定 ~ 終了は午後4時頃
場所:松江市 プラバホール
参加費:500円
内容:TRPG,ボードゲームを楽しもうの会
主催:松江アナログゲームナイト
じゃわペンギン
転がるロマン亭
後援:コミサイト
ジークでは,まだ連絡・調整をしていないが,参加の方向で・・・。
普段は,松江アナログゲームナイトでプレイしない(会場の関係でプレイしにくい)ゲームも持ち込みたい(汗)以下のような予定か?
・『祈り,働け』ショートゲーム(4名)『アグリコラ』『ル・アーブル』等で有名なローゼンベルグの話題作。本格的なゲームをプレイしたい人向き。松江アナログゲームナイトでは,人数・場所的に立てにくいのでこの機会にどうぞ(笑)
・『封建領主』:大社ゲーム会でも好評だったゲーム。中世ファンター風?なゲーム?で,TRPGプレイヤーとの交流目的にピッタリなゲーム。神様所有なので,神様参加時プレイ予定(汗)
・『メキシカ』:当ブログでの話題(問題)作(笑)けがわさんのおかげでルール確認出来たので,プレイ可能か?ジークでは,封印(笑)
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2,3月購入ボードゲーム [ゲーム購入メモ]
12月,1月にたくさんボードゲームを買ってしまったので,2,3月は自粛(汗)漢は我慢が大切だね(笑)
現在,ホビーハウスのゲーム部屋?が倉庫になりかねない状況・・・。1階に見つけた棚?も,ミニチュアのために一瞬で満杯に・・・(汗)おかしいなぁ。こんなに我慢してるのに・・・(笑)
ということで,購入ゲーム紹介。

『祈り、働け 日本語版』:ローゼンベルグ先生やりたい放題ゲーム(笑)
『ロンドン』:ワレス先生のゲームは,購入しなくちゃ(笑)まだ,我慢中のゲームもあるけど,時間の問題か?
『イスタリボックス』イスタリファンは,購入しなくちゃ(笑)
『ケルトカード』:手軽に遊べるケルト。クニツァ先生のゲームなので・・・しょうがないなぁ(笑)
これ位の購入量だとちゃんとプレイ出来るね(笑)未プレイは,『ロンドン』と『イスタリボックス』。『ロンドン』は,既にプレイ出来る状態。『イスタリボックス』は,拡張セットで,元のゲームは,全部プレイしたはず。

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現在,ホビーハウスのゲーム部屋?が倉庫になりかねない状況・・・。1階に見つけた棚?も,ミニチュアのために一瞬で満杯に・・・(汗)おかしいなぁ。こんなに我慢してるのに・・・(笑)
ということで,購入ゲーム紹介。
『祈り、働け 日本語版』:ローゼンベルグ先生やりたい放題ゲーム(笑)
『ロンドン』:ワレス先生のゲームは,購入しなくちゃ(笑)まだ,我慢中のゲームもあるけど,時間の問題か?
『イスタリボックス』イスタリファンは,購入しなくちゃ(笑)
『ケルトカード』:手軽に遊べるケルト。クニツァ先生のゲームなので・・・しょうがないなぁ(笑)
これ位の購入量だとちゃんとプレイ出来るね(笑)未プレイは,『ロンドン』と『イスタリボックス』。『ロンドン』は,既にプレイ出来る状態。『イスタリボックス』は,拡張セットで,元のゲームは,全部プレイしたはず。
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ウォーハンマーをちょっと購入(その1) [ゲーム購入メモ]
ここのところ,ゲーム収納問題で,ボードゲームをあまり購入しないようにしている。その反動からか,ちょこちょこミニチュアを購入(汗)ボードゲームを購入自粛している意味があるのかちょっと疑問だが(笑)まあ,これでも自粛している方かなぁ・・・(汗)収納問題がなかったら,まとめてゴッソリ購入したかも(汗)アブナイアブナイ(笑)まあ,少しずつ作っていくのがミニチュアゲームの楽しみのひとつだ。

「ウォリアー・オブ・ケイオス」WHFB第3軍は,実働出来るよう今回は,それなりに増強。
・コアアーミーボックス×1
・ケイオスウォリアー×1
・マローダー×2
・ケイオスウォリアーチャンピオン×1
・ケイオスナイト×1
・ディーモンプリンス
プクさんが,ロード&ヒーローを充実させているので,私はとりあえず,一般兵を充実させることに。いろいろと欲しいものがあるのだが,ボチボチということで・・・。全部完成すると,マローダーは,約70体,ケイオスウォリアーは,約50体,ケイオスナイトは,約30騎。マローダーホースマンは,約10騎,ウォーハウウンド約30騎が展開可能となる。約200体の軍団が出来る。

身近で,ウォーハンマーを始める人がいた場合,スターターがいるよね(汗)いなくても,ハイエルフとスケイブンの中核に(汗)ハイエルフは,ローザンシーガードとソードマスターは,もう1セット分購入しているので,4セット分あるということ(笑)でも,ハイエルフは,スターターはあまり使わないのかも。ハイエルフは,これからきちんと増強します(笑)

WH40Kは,今回は,あまり購入せず。「ケイオスマリーン」が,車両系が少ないので,ちょっと購入。バイクとかいるのかなぁ?まあ,あまり分かってないので,もう少しリサーチしてから本格的に増強予定。
ほかにも,ちょっと購入しているので,その2で紹介する予定。

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「ウォリアー・オブ・ケイオス」WHFB第3軍は,実働出来るよう今回は,それなりに増強。
・コアアーミーボックス×1
・ケイオスウォリアー×1
・マローダー×2
・ケイオスウォリアーチャンピオン×1
・ケイオスナイト×1
・ディーモンプリンス
プクさんが,ロード&ヒーローを充実させているので,私はとりあえず,一般兵を充実させることに。いろいろと欲しいものがあるのだが,ボチボチということで・・・。全部完成すると,マローダーは,約70体,ケイオスウォリアーは,約50体,ケイオスナイトは,約30騎。マローダーホースマンは,約10騎,ウォーハウウンド約30騎が展開可能となる。約200体の軍団が出来る。
身近で,ウォーハンマーを始める人がいた場合,スターターがいるよね(汗)いなくても,ハイエルフとスケイブンの中核に(汗)ハイエルフは,ローザンシーガードとソードマスターは,もう1セット分購入しているので,4セット分あるということ(笑)でも,ハイエルフは,スターターはあまり使わないのかも。ハイエルフは,これからきちんと増強します(笑)
WH40Kは,今回は,あまり購入せず。「ケイオスマリーン」が,車両系が少ないので,ちょっと購入。バイクとかいるのかなぁ?まあ,あまり分かってないので,もう少しリサーチしてから本格的に増強予定。
ほかにも,ちょっと購入しているので,その2で紹介する予定。
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4月25日ジークフリート例会 [例会報告]
本日は,9名参加。ボードゲーム部は,プクさん,ポンさん,気分屋さん,私で『祈り,働け』をプレイすることに。
『祈り,働け』は,ローゼンベルク先生作の箱庭系ゲーム。ざっくり言うと『ル・アーブル』に近いプレイ感のゲーム。現在,BBG20位以内という高評価ゲーム。
説明に,1時間以上かかって,2時間30分程プレイして途中終了(汗)
慣れれば,それ程時間はかからないのかも・・・。

展開としては,ポンさんはお金儲け,プクさんは,結構真面目にプレイ。まあ,尖っているのは相変わらず(汗)気分屋さんは不穏(笑)私は,建物の配置を間違えたので,お試しお愉快プレイということでお気楽プレイ。修道院関係の建物を建設しまくる。途中集計で,1位気分屋さん,2位プクさん,3位私,4位ポンさんというところだった。それ程差はなかったし,途中集計なので,バランス的には良い感じかな。最近不穏な気分屋さんが,最終的にトップに立っていることが多いのが,ちょっと納得出来ないところ・・・(笑)
慣れたら,もう少しサクサク出来ると思うが,ドイツゲーとしては重いと感じた。メンバーがメンバーなので,丁度良いくらいか?

いろいろ選択肢があって悩ましい。問題は,土地が有限なので,約2名が土地の買い占めに走ると,ゲームが壊れるのか?次回,出来れば再プレイしたい。
「勝つまでやるんじゃ~!」(笑)

TRPG部は4名で『サンダーストーン』を拡張セット3まで使って,プレイヤー協力型のルールでプレイしていたようだ。ファンタジー系で協力ゲーとなると,TRPG部には,ぴったりのカードゲームだと思う。

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『祈り,働け』は,ローゼンベルク先生作の箱庭系ゲーム。ざっくり言うと『ル・アーブル』に近いプレイ感のゲーム。現在,BBG20位以内という高評価ゲーム。
説明に,1時間以上かかって,2時間30分程プレイして途中終了(汗)
慣れれば,それ程時間はかからないのかも・・・。
展開としては,ポンさんはお金儲け,プクさんは,結構真面目にプレイ。まあ,尖っているのは相変わらず(汗)気分屋さんは不穏(笑)私は,建物の配置を間違えたので,お試しお愉快プレイということでお気楽プレイ。修道院関係の建物を建設しまくる。途中集計で,1位気分屋さん,2位プクさん,3位私,4位ポンさんというところだった。それ程差はなかったし,途中集計なので,バランス的には良い感じかな。最近不穏な気分屋さんが,最終的にトップに立っていることが多いのが,ちょっと納得出来ないところ・・・(笑)
慣れたら,もう少しサクサク出来ると思うが,ドイツゲーとしては重いと感じた。メンバーがメンバーなので,丁度良いくらいか?
いろいろ選択肢があって悩ましい。問題は,土地が有限なので,約2名が土地の買い占めに走ると,ゲームが壊れるのか?次回,出来れば再プレイしたい。
「勝つまでやるんじゃ~!」(笑)
TRPG部は4名で『サンダーストーン』を拡張セット3まで使って,プレイヤー協力型のルールでプレイしていたようだ。ファンタジー系で協力ゲーとなると,TRPG部には,ぴったりのカードゲームだと思う。
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4月13日臨時ホビーハウスゲーム会 [ミニチュアゲーム]
アールエスさんがやって来たので,臨時HHG会を行うことに。
アールエスさんのドイツ軍5輌とソ連軍T34を5輌でミニゲームをすることに。T34は1942年型としたが,1941年型とした方がバランスがとれたかも(汗)(オープンフィールドなら,ソ連軍の方がたぶん不利なはず)
アールエスさんは,T34が4輌の方が釣り合うと言っていたが,ドイツ軍の150mm自走砲がかなり曲者で,4輌ではまず負け確定だと思う。

アールエスさんは,第2次大戦のゲームは,経験が少ないが,ゲーム巧者。今回も150mm自走砲を丘に配置。ジークルールでは,この自走砲は,データ化していないのだが,頭にデータが入っているので,反則レベルの強さであることは、長年の経験から明らか(汗)結果的に,この1輌のためにT34の内3輌が行動不能に(汗)
実質,残りの4輌とT34が2輌が戦うゲーム展開。

勝利条件は,3輌完全撃破としたが,勝利条件をどう設定するのかが,大切だ。まあ,今回は,4号戦車75mm短砲身型がどの程度の性能なのか,また,150mm重砲がどれだけ強いかお試しプレイというのが主目的。初期の東部戦線は,重砲と戦車をうまく運用しないと,高性能なソ連戦車には太刀打ち出来ない。ドイツ軍は,諸兵科をバランス良く運用しないと勝利は難しい。

ソ連軍は,ソ連軍と思えない狡猾な動きで,戦闘(笑)まともに突っ込んだら負けるから(汗)まあ,先頭車両が行動不能となったため,迂回せざるおえなかっただけ?ソ連軍戦車が,ドイツ軍戦車の側面を射撃する展開に・・・(汗)
正面にいた最後のT34が,重砲に射撃され,結果判定ダイスが6ゾロで吹き飛んだと思ったら,ダイス振り直しに(汗)ウォーハンマーでは,「少しでも引っかかったダイスだけ必ず振り直し」らしい。合計10以上で,完全撃破だったので,これが出たら2輌目の完全撃破となる。後1輌,側面を向けて行動不能になったT34をカモ撃ちすれば,ドイツ軍勝利(汗)というところだったが,振り直しダイス目は,「3」・・・。
「5ターン行動不能ね。」
生き残っているだけで,まる儲け(笑)行動可能な1輌のT34で,ドイツ軍先遣隊3輌を完全撃破して,かろうじてソ連軍勝利。勝利条件が,「5輌撃破」でも「拠点確保」でも負けていたなぁ。

今,製作中のミニチュアゲームルール「カンプグルッペS(仮称)」では,ユニットに使えるコマンドポイントの上限を変える予定。通常ドイツ戦車は,上限2ポイント。通常ソ連軍戦車,上限1ポイントというところかな?

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アールエスさんのドイツ軍5輌とソ連軍T34を5輌でミニゲームをすることに。T34は1942年型としたが,1941年型とした方がバランスがとれたかも(汗)(オープンフィールドなら,ソ連軍の方がたぶん不利なはず)
アールエスさんは,T34が4輌の方が釣り合うと言っていたが,ドイツ軍の150mm自走砲がかなり曲者で,4輌ではまず負け確定だと思う。
アールエスさんは,第2次大戦のゲームは,経験が少ないが,ゲーム巧者。今回も150mm自走砲を丘に配置。ジークルールでは,この自走砲は,データ化していないのだが,頭にデータが入っているので,反則レベルの強さであることは、長年の経験から明らか(汗)結果的に,この1輌のためにT34の内3輌が行動不能に(汗)
実質,残りの4輌とT34が2輌が戦うゲーム展開。
勝利条件は,3輌完全撃破としたが,勝利条件をどう設定するのかが,大切だ。まあ,今回は,4号戦車75mm短砲身型がどの程度の性能なのか,また,150mm重砲がどれだけ強いかお試しプレイというのが主目的。初期の東部戦線は,重砲と戦車をうまく運用しないと,高性能なソ連戦車には太刀打ち出来ない。ドイツ軍は,諸兵科をバランス良く運用しないと勝利は難しい。
ソ連軍は,ソ連軍と思えない狡猾な動きで,戦闘(笑)まともに突っ込んだら負けるから(汗)まあ,先頭車両が行動不能となったため,迂回せざるおえなかっただけ?ソ連軍戦車が,ドイツ軍戦車の側面を射撃する展開に・・・(汗)
正面にいた最後のT34が,重砲に射撃され,結果判定ダイスが6ゾロで吹き飛んだと思ったら,ダイス振り直しに(汗)ウォーハンマーでは,「少しでも引っかかったダイスだけ必ず振り直し」らしい。合計10以上で,完全撃破だったので,これが出たら2輌目の完全撃破となる。後1輌,側面を向けて行動不能になったT34をカモ撃ちすれば,ドイツ軍勝利(汗)というところだったが,振り直しダイス目は,「3」・・・。
「5ターン行動不能ね。」
生き残っているだけで,まる儲け(笑)行動可能な1輌のT34で,ドイツ軍先遣隊3輌を完全撃破して,かろうじてソ連軍勝利。勝利条件が,「5輌撃破」でも「拠点確保」でも負けていたなぁ。
今,製作中のミニチュアゲームルール「カンプグルッペS(仮称)」では,ユニットに使えるコマンドポイントの上限を変える予定。通常ドイツ戦車は,上限2ポイント。通常ソ連軍戦車,上限1ポイントというところかな?
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