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1月27日 HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさん,私の6名が参加。

『キャメルアップ2019』
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ヒュウさん持ち込み。

馬ゲーというかラクダゲーというか,元々の『キャメルアップ』もなかなかのラクダゲーっだったのだが,これも相当逝ってマス!(笑)

簡単に言えば「ラクダのレース」なのだが,ナント!2頭のラクダは,何故か逆走している!(汗)

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アートワークも一新され,なんと言っても,無駄にスゴイピラミッド型ダイスカップ(?),無駄によく出来た椰子の木!!
何とも,このセンスが素晴らしい!!・・・かもしれない(汗)

デザイナー他のユーモアやらゲーム愛が感じられるコンポーネントだなぁ。

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写真は,私の担当キャラ!
どうせプレイするなら可愛いお姉さんキャラが良いな!!・・・と言ったらぎょーしきさんが投げてきた・・・(汗)

「か,可愛い・・・,ホ,ホントか!!?」(爆)

もうチョット爺の好みのキャラもあったような気もするが,昔のアメリカンなドタバタアニメっぽい感じのキャラかも・・・。

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ゲームは,レースの予想をして,いろいろな手段でお金を儲けることになる。
一番儲けたプレイヤーの勝ち!

大体良い感じでお金を儲けていたのだが,赤に全部!というギャンブルプレイのBIさんに最後持って行かれてシマッタ!

私は,バランス型でゲームを進行していたので2位に沈んでシマッタ!

ぎょーしきさんは,青(?)に全部!というギャンブルプレイに走っていたので,ダイス目によっては,ぎょーしきさんが勝って,私が2位という目もあったように思う。

バランス型は,大崩れしないのだが,勝利する為にはどこかでギャンブルしないと限界があるのかも?

『 魔法使いの修行の旅 (Wizard Wanted)』
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ヒュウさん持ち込み。
BBGでは現在約5733 位 のボードゲーム。

スゴロク系ミッション達成系のゲームだ。
BBG的にはやや微妙だが,ジーク的には結構アリじゃないのか?

怪鳥曰く「ヒモジイゲームは良いゲーム!」

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ヒュウさん,ぎょーしきさん,私の3人プレイ。

ぎょーしきさんは,王様に会いにいかないプレイ(汗)
ヒュウさんは,早く逝き杉のため,条件を達成できず残念な結果に・・・。

私が,良いタイミングで,お城に行って条件を達成し,ご褒美(?)も貰って,ポイントを稼いで勝利できた。

『妹が多すぎる』
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これもヒュウさん持ち込み。
何やらライトノベルのおまけゲームらしい??

『シンデレラが多すぎる』という元ネタになったゲームがあるらしい?

何となく,日本のライトゲームユーザーが喜びそうなゲームだ(大汗)

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ヒュウさん,ぎょーしきさん,私の3人プレイ。
なかなか笑える妹候補?が揃っているなぁ・・・。

・・・この18番の妹は危険すぎだろ!(爆)

18人の妹カードの内、1人4枚カードが配られる。
この内2枚は,妹認定条件として使われる。
条件が決定したら,条件を最も満たした妹カードを出したプレイヤーが勝利する。

2回プレイしたが,2回とも18番の妹カードがやって来た!(笑)

『 魔法使いの修行の旅 (Wizard Wanted)』
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『 魔法使いの修行の旅 (Wizard Wanted)』は,なかなか良いゲーム!・・・ということで,再プレイ。

ぎょーしきさんが,順調にプレイし,王様に会わずに勝利してシマッタ!

私は,王様に謁見したのだが,条件カードを読み違えて残念な結果に・・・。
アイコンやルールをしっかり読まないと,条件を達成出来たかどうかよく分からないぞ!!
・・・と爺は思った(汗)
どのような条件カードがあるのか,他のプレイヤーに確認出来ないので,勘違いしていても,確かめることが出来ないのが,ちょっと不満!!

『アクワイア』
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神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名プレイ。

気分屋さんの引きが良い上に,神様の絶妙なタイル置きで万事休す!!

最終的にかなり追い上げたのだが,序盤の差が埋めきれず,2位に終わる・・・。

「ボードゲームしょいや!」

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1月13日 HHG会 [HHG会報告]

新年最初のHHG会は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさん,私の6名が参加。

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ヒュウさんが,『タワー・オブ・マッドネス (Tower of Madness)』を持ってきた。

現在BBG約6122位のゲーム。
BBGは,どちらかというと重いゲームを評価するので,このゲームはあまり高く評価されてない様な気がする。

それでも,こういう馬系のゲーム(汗)は,ボードゲーム界(会?)では,必要なタイプのゲームだと思っている。

『アクワイア』
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新年初アクワイアは,神様,ヒュウさん,ぎょーしきさん,私の4名プレイ。

やはり,自分で会社を設立しないとダメだよね・・・(汗)

怪鳥の野望を阻止する手段が無く,残念な結果に・・・。

『タワー・オブ・マッドネス (Tower of Madness)』
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問題(汗)の『タワー・オブ・マッドネス』をヒュウさん,ぎょーしきさん,BIさん,私の4名プレイ。

このゲームの凄いところは,このタワーのギミックだ!!

探索に失敗するとビー玉が詰まった時計塔から生えている(?)この世ならざる者の触手(30本)を一本ずつ引き抜くことになる(汗)

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写真は,私の担当キャラ!
どうせプレイするなら可愛いお姉さんキャラが良いな!!・・・と言ったらぎょーしきさんが投げてきた・・・(汗)

入門キャラは,特殊能力が無いので,お好みのキャラでプレイすれば良いらしい。

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探索は5個ダイスを振って,必要なダイス目(普通は,1,2,3の目)を出す。
他にいろいろダイス目によって効果が変わる。

失敗するとタワーから出ている触手を一本引き抜く!
触手を抜くと,タワーに入っているマーブルが落ちてくる!・・・スカもある(笑)
落ちてくるマーブルによって効果が変わり、狂気に近づいたり、知識や呪文も得る事ができる。

緑のマープルを3個落とすと世界は破滅しちゃうんだよ(大汗)
赤のマープルを4個落とすと,狂気の世界に落ちてしまう・・・というクトゥルフお約束な状態に。(笑)

しっかり,狂気に陥る爺様!(汗)
たくさん赤マープルを落としたなぁ(笑)
緑のマープルを3個落とすと,狂気に陥ったプレイヤーが勝利するのだが,世界は滅びず・・・。

1戦目は,ぎょーしきさん勝利!

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2戦目は,能力ツキのキャラでプレイ!
どうせプレイするなら可愛いお姉さんキャラが良いな!!・・・と言ったらぎょーしきさんが投げてきた・・・(汗)

シマッタ!
このキャラは,狂気に陥りにくい!

2戦目は,ぎょーしきさん,BIさんが狂気に陥り,ヒュウさん勝利!

『ブレーキング・アウェイ 』
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ジークでは,人気のレースゲーム。
BBGでは現在約2144位。

ジークでは,重いゲームをプレイして,少し時間が余った時にプレイする事が多いかも。
なるべく集団の後ろを走って,移動力を増やしてから前に出たいのだが,いつ前に出るのかが悩ましい。
移動力が,毎回3択となっていて,なかなか思い通りの場所取りが出来ないのだが,所詮3択なので,それ程長考できないのか(汗)

ヒュウさん1位で,爺は2位だったかも?

『テラフォーミング・マーズ&拡張 』
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神様と気分屋さんは,相変わらずサルになっていた。

自分なりの世界が作りやすいので,なかなか飽きないらしい。

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本日も,楽しくゲームがプレイでき,蛮族である!(笑)

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12月23日ジーク大忘年会第3部 [HHG会報告]

ジーク大忘年会第3部は,神様,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん,私の5名が参加。

神様と気分屋さんは,鉄分補給ということで,ぎょーしきさん,BIさん,私は,『T.I.M.E ストーリーズ』をプレイすることに。

『T.I.M.E ストーリーズ』
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現在BBG60位という高評価ゲーム。
2017年のドイツボードゲーム大賞のエキスパート部門ノミネート作品らしい。

日本語版が出て,ぎょーしきさんが,購入して(投げつけて)きたゲームだが,やっとプレイ出来たよ・・・(汗)

BBG評価100位以内のゲームは,可能な限り購入することになっているので,仕方が無いなあ(笑)

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このゲームの紹介は,なかなか難しい。
簡単に言えば,協力ゲーで,探索シナリオクリア型の謎解き系ホラーアドベンチャー&タイムリープ・ループもの・・・という感じかな?
注目すべきは,世界の切り取り方(表現方法)であり,今までのボードゲームの進化発展の中で,こういう風に切り取って来たのか・・・という点で実に興味深いゲームである。

これは『ザ・ラスト・ナイト・オン・アース』をプレイした時(10数年前?)に感じたメディアミックスの可能性を押し進めた感じ・・・という点で,今後も語られるゲームなのだろう・・・。

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謎解き系のゲームなので,リプレイ的な紹介がしにくいのだが,プレイ感はホラー系TRPG的だ。
『バイオハザード7』の序盤の屋敷の探索みたい・・・とも思える(汗)
まあ,メディアミックスだから・・・切り取り方・表現方法の違いだ(笑)

TRPGよりもルールがシンプルで,ボードゲームという表現形式にすることで,視覚的に分かりやすいため,ライトユーザーに対してのとっつきの良さが半端ない・・・。

ただし,謎解き要素が本格的なので,ヒントを見逃すと,謎が解けない・・・(汗)
実は,重要な鍵になるある計算の仕方が序盤にある(ネタバレか!?)のだが,全く見逃していたよ・・・。
コリャ,序盤に見たら,ただの落書きだろ!?
あっちの伏線としか思わないよね・・・(?)

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写真は,私の担当キャラ!
どうせプレイするなら可愛いお姉さんキャラが良いな!!・・・と言ったらぎょーしきさんが投げてきた・・・(汗)

「か,可愛い・・・,ホ,ホントか!!?」(爆)

まあ,こんな方々に憑依して(?),マジに探索・推理・戦闘するというちょっと馬っぽい傑作ボードゲームである!(笑)

忘年会に相応しい忘れられないプレイになったなあ(大汗)

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12月22日ジーク大忘年会第1部 [HHG会報告]

ジーク大忘年会第1部は,神様,気分屋さん,ぎょーしきさん,私の4名が参加。

神様は,火星が好き~!!ということで,ゴキブリ・・・元へ,猿になることに(汗)

「ウッキ~!!」

『テラフォーミング・マーズ&拡張 』
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3つのエキスパンションを混ぜているので,引きが難しい・・・。

モチロン,ドラフトをするので,それなりに必要なカードは集まる・・・様な気もするが,問題は,ぎょーしきさんが上家に座ること。

ぎょーしきさんの思考は,目標が勝利達成である場合,私と似てくる(ジーク比・・・汗)傾向にある。
私の欲しいカードは事前に取る!
私のしたいプレイを事前にする!
私が遊びに走りそうなカードは流してくる!(笑)

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今回は,真面目にプレイしよう(?)・・・ということで,座る席をジャンケンで決めることに・・・。(サイコロ振らせろよ!)

ジャンケン,ポン!・・・爺の一人負け・・・(大汗)

「座り順は,このままでいいよね。」・・・と,ぎょーしきさん。
「そだねー。」・・・と,ボンビーとデビル・・・元へ神様と気分屋さん。

「グヌヌヌッ,謀ったな。シャア!このブログネタ,ハラサデオクベキカ!!」(笑)

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思った通り,良いカードが回ってこず,残念な結果に・・・というか,時間切れ終了(汗)

このゲームは,ある程度称号等を確保しないと勝利は難しい・・・。
(称号無しで1回勝利したが,それは効率が悪杉だ・・・)

ぎょーしきさんが,称号を独り占めしていた・・・(汗)
気分屋さんは,相変わらずコロニー王になっていた?
神様は,ゴキブリ王国を作っていた?

まあ,忘年会だから仕方ないなぁ・・・(笑)

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12月9日 HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさん,私の6名が参加。

『アクワイア』
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神様,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん,私の5名プレイ。

BIさんが来たので,途中終了。

相変わらず仕事が出来ないなぁ(汗)

『テオティワカン:シティオブゴッズ』
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ヒュウさん,ぎょーしきさん,BIさん,私の4名プレイ。
ヒュウさん初プレイ。
初プレイの方がいるとどうしても遊びたくなる私・・・(大汗)

ヒュウさんが,序盤先行し,焦る(笑)
またも,ルールを勘違いして,4人目を早期に入手しなかったため,最下位に・・・。

結局,ぎょーしきさんが勝利!
どうも座り位置が悪い気がする・・・。
私のやりたいことを,右隣のぎょーしきさんが先にプレイしてしまうので,座り順を見直さないとダメかも・・・(汗)

『1860』
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神様,気分屋さんは鉄分補給。

私は,この『1860』はイマイチ好きではないのでパス!(大汗)
最近,サ○になってプレイしたいという「18系」が無いんだよ・・・。

コリャ,コマッタ・・・。

『センチュリー:スパイスロード』
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真面目に計算すると勝ってしまうので(?)今回はボンヤリプレイ(大汗)

ハッキリ言って,カードのレーティングを古いバージョンで計算していた!(笑)
2回いらないカードを取ったミスで,まさかの3位だった!?

『テラフォーミング・マーズ&拡張 』
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神様、気分屋さんは,『1860』終了後,プレイ。
本当に,好きですなぁ。

何やら,新しい拡張が来たらしい。
まだまだ,ゴキブリと人類の戦いは終わらない・・・。

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11月25日 HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,気分屋さん,ぎょーしきさん,私の4名が参加。

久しぶりのHHG会かも?

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本日は,神様の希望で,『テラフォーミング・マーズ』(エキスパンション含む)をプレイすることに。

『アクワイア』
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気分屋さんが来る前に,3名プレイ。
久しぶりに,良い感じだったのだが,途中終了に!(汗)

コリャ,ツキが落ちるぞ!

『テラフォーミング・マーズ&拡張 ヴィーナス・ネクスト&プレリュード』
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「テラフォーマーズ」というアニメ,映画があって,そのイメージが強いんだよね(大汗)
あれは,ミニチュアゲームになりそうな気もするが,あまりプレイしたくないかも(笑)

『テラフォーミング・マーズ』は,とても面白いゲームであるが,エキスパンションが入ってどうなるのか!?・・・興味深いところである。
まあ,神様がサ○になってプレイしているので,面白いのだろう。

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会社の決め方が,ジーク特別ルールだったらしい。(ルールブック読んでない・・・)
元の会社2社、ヴィーナスから1社,プレから1社をランダムに配って,1社を選ぶ。
まあ,納得の決め方だ。もう1社を3つの中から希望して引いても良いような・・・。

いろいろな会社があって,何回もプレイしてみたくなる・・・というのはよく分かる。
更に,エキスパンションを入れると展開が早くなり,慣れれば午後だけで2回は余裕でプレイ出来そうなのも,良い感じだ。

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私は,「ヘリオス」という問題会社をプレイしたのだが,どうもプレイの仕方を間違えたっぽい。

その上に,他の3人が,足を引っ張ってくるので最下位になってシマッタ!!
これが,人徳というものか・・・(笑)

慣れない内は,本気でプレイしても腹が立つだけなので,「称号などは取らない」等お気楽プレイモードなので,まあ,こんなものでしょ。

『アクワイア』
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時間が余ったので,いつものヤツをプレイ。

やはり,最初はツキが全く無し!
神様が,ぎょーしきさんを勝たせてしまい,私と気分屋さんは観ているだけだった・・・。

ぎょーしきさんが,7万ドル位稼いでいたんじゃないのか!?
あまりの惨状に,泣きの再戦!

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勝った!!・・・と思ったら,ぎょーしきさんの花火が炸裂し,数百ドル差で無念の2位に・・・。

まあ,計算上微妙に負けていると予測出来たので,ショックは無かったが,終盤の詰めの甘さはいつもの事か・・・(汗)

自分の作戦が上手くいくと,そこで満足してしまうのは,悪いクセか・・・まあ,そこまで勝負に拘らず,楽しくプレイすればいいよね。・・・と悔しがる爺であった(笑)

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10月28日 HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,BIさん,私の5名が参加。

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午前中は,『アクワイア』をプレイ。

神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名プレイ。

ヒュウさんが,久しぶりに勝利。
神様と気分屋さんが同点2位・
私は,全くお仕事出来ず・・・。

『ダイスセトラーズ』
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神様持ち込み。
ダイスアクション系,開拓系,殲滅系(汗)ゲームだ。

かなり過激なアクションがある上に,結構有利っぽいのでついついヒュウさんの領地に侵攻しちゃったよ(汗)

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初めてのゲームなので,そのまま暴れても仕方がないなぁと自粛したが,終盤BIさんが攻めてきて複数の得点タイルを占拠されて逆転負けしてシマッタ!(自業自得か・・・汗)
流石,ブラッディのBだ!(笑)

面白い様な気もするが,やや過激な気がするぞ!?

今度こそは,思い切り暴れてみたいが(汗)反対に殲滅されそうだ(笑)

『アクワイア』
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神様,ヒュウさん,気分屋さん,BIさん,私の5名プレイ。

5人プレイで1番手になるが,会社設立出来ず万事窮す・・・。
最終追い上げたが,500ドル差で2位になってシマッタ!(汗)

最終ターンで,ヒュウさんが,5枚配置出来ないタイルを出し,最後の1枚で合併してゲーム終了宣言をした!
思わず知らず起こるどよめき!!(笑)

ジークは,旧ルールでプレイしているので,この状況で終了したのは,初めてだと思うぞ!
まあ,今後も見ることは無いんじゃないか・・・。

「最終手番に,手持ちのタイル6枚を全部出し切った(?)プレイヤー」としてヒュウさんは伝説となった!!
(因みに現在のルールでは,出来ません・・・大汗)

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10月14日 HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん,私の6名が参加。

『アクワイア』の写真が無いが,6名が結構早く集まったことと駐車場のドタバタで途中止めになってシマッタ!

6名なので,2卓に分かれることに。

『センチュリー:スパイスロード』
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スパイスを栽培し,加工し,交易して得点を稼ぐゲーム。
ぎょーしきさん,BIさん,私の3名プレイ。

やはり1番手が有利か(?)
今回は,3番手に1個黄色スパイスを追加してみた。

1番手で良いカードが取れると,やはり強いのか?
まだ,BIさんとぎょーしきさんがデッキ構築法に慣れてない感じか?

「勝てるゲームは良いゲーム!」

『フォールアウト』
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現在BBG約890位のゲーム。
ザックリ言うと『ルーンバウンド』の様に,自分のキャラで,核戦争後のウェイストランドを彷徨う(?)ゲームだ!

元は,電脳ゲーム系のゲームで,私は,かなりプレイしている。
一応,PS4の新作を元にしているハズ。

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なかなか格好の良いフィギュアが5体付属している。
それぞれが,プレイヤー駒で,それぞれ能力が異なる。

塗装もしたいところだが,配色がイマイチ不明な所もアリ,今のところ検討中ということで・・・。

『フォールアウト』には,ミニチュアゲームっぽいゲームも出ているので,それも気になるなぁ(汗)

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ぎょーしきさん,BIさん,私の3名プレイ。

BIさんは,途中で力尽きたのだが,うまくプレイすれば,それ程問題ないことが判明。
ぎょーしきさんは,武器も防具も仲間もうまく入手していた。
私は,初プレイなので,ウロウロしていた。

実は,クエスト・アクションを全く忘れてプレイしていたことが判明!(笑)
最初は,何かしらルール把握ミスがあるから仕方無いよね(大汗)

『テラフォーミング・マーズ&拡張 ヴィーナス・ネクスト』
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神様持ち込み。
神様,ヒュウさん,気分屋さんの3名プレイ。

「今度は,金星だ!?」
・・・というゲーム?

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9月9日 HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん,私の5名が参加。

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本日は,雪風さんから借りた『パルサー2849』をプレイすることに。

ルパン3世になって,「パルサーP38」を撃ちまくるゲームだ!(怪鳥談?)

「あの~,それは,『ワルサーP38』のことをボケてるだけ・・・だよね。
 一応,ツッコんでおくぞ!(笑)」

『アクワイア』
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午前中は,『アクワイア』を懲りずにプレイ(汗)
世界を,悪の結社での埋め尽くすゲーム・・・(嘘?)
神様,気分屋さん,ぎょーしきさん,私の4名プレイ。

神様が,M社にこだわり,ズブズブ沈む・・・。
私は,神様に取り憑かれてズブズブと・・・。
勝ちにこだわって,引きにかけてもヨカッタが,2位でいいやと邪心を抱いたために3位に沈む(笑)多分間に合わなかったが,自分で墓穴を掘るプレイは要らんのか・・・。

まあ,約3名がぎょーしきさんの望む悪の世界を作るから,仕方ないよね(大汗)

『パルサー2849』
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『パルサー2849』は,西暦2849年の宇宙を旅して,様々な惑星やパルサーを開拓するゲームだ!
(多分本当)
ダイス目でアクションを選択する系ゲーム(?)で,毎ターン2個ダイスを選択し,ダイス目で行えるアクションを2~3回行う。これを8ターン行うので,合計アクション数は結構少ない。

本日は雪風さん不在のため,ぎょーしきさん,BIさん,私の3名プレイ。

神様,気分屋さんは,『1856』で鉄分補給。

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ちゃんとルールを読んでいなかったので,ルールを読むのに少し時間がかかる(汗)

結局,ぎょーしきさんが,インストしたので,私がルールを読む必要は無かったのでは・・・(大汗)

初心者向けは,マップが簡単(行き止まりナシ)本社ナシ・・・ということで,難易度がある程度選択できる。

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初心者向けは,3番手が不利だと思う。
選択出来るアクションが,最初の2名分があまりにも有利で,それが8ターン続くのでは,3番手は余程の事が無いと勝てないように思った。

何か見落としているのかもしれないが,バランスが悪いような印象を持った。
なかなか考えられているゲームシステムで面白そうだが,何となくアッサリしていて,もう少しジックリプレイしたい感じ・・・。
宇宙の広さを感じにくいというのが,残念な感じか?

宇宙でお金儲けといえば,『金星の商人』とか『カタン宇宙編』等,長くてダラダラ系(大汗)が割と好き(個人的には『金星の商人』の方がいい)だが,これは今の世では少数意見か・・・。

雪風さんが来るまで,封印しておくか・・・(笑)

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9月1日HHミニチュアペイント会 [HHG会報告]

遂に9月になってシマッタ!(汗)

本日(9月1日)のHHミニチュアペイント会は,ジーク残党さん,ぎょーしきさん,私の3名が参加!

今回は,『キルチーム』のストラクチャの塗装をすることに。

『キルチーム』
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『ウォーハンマー40,000:キルチーム』は,「ウォーハンマー40K」をスカーミッシュ系ゲームにしちゃった!というミニチュアゲームである。

ストラクチャの塗装には,いろいろな方法があるが,今回は,古典的な(汗)方法で塗装することに。

最初に,ラッカー系スプレーで,下地を塗る。
下地の色は,塗装したい基本色より明度の高い色ということで,グンゼカラーの「タン」を使用。

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塗装する面積が多いので,筆塗りは苦しい。
ラッカー系は,臭いがあるので,手塗りは更に厳しいぞ!

純正で塗装しないのは,ストラクチャの表面積が大きいため,塗料代がスゴイ・・・ということもあるのだが,古典的な塗装の方が,簡単に明暗を表現できる。

これだけ面積が広いと魔法の薬(汗)が所定の効果を発揮しない恐れもある。(塗り方によると思うが色ムラが出来る恐れが・・・)

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下地を塗装したら,次は,エナメル系塗料でウォッシングをする。

今回は,タミヤの「フラットブラウン」に「フラットブラック」を混色して,エナメルシンナーで薄めて塗装。

シマッタ!エナメルシンナーの残量が,あまり無いぞ!(大汗)

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ウォッシングが終わったら,綿棒を使って不必要な箇所の塗料を上手に(?)落としていく。

写真は,ジーク残党さんが行ったアフター。(ビフォアは私のウォッシングしたもの)
写真では少し分かりづらいかもしれないが,濃淡や輪郭がハッキリしてかなり良い感じになっている。

これが,きちんと出来るのは,ラッカー系の下地は,普通エナメルシンナーでは溶けないという性質を利用している。
下地はラッカー系で溶けないので,ウォッシングしたエナメル系塗料をエナメル系シンナーで適度に落としていくと明度の高い部分が出てくる。

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この後は,通常通り(汗)シタデルカラーで,「ドライブラシ」「レイヤリング」を行っていくのだが,本日はここで時間切れ終了。

明日は,一応所有しているフィギュアを使って『ウォーハンマー40,000:キルチーム』のお試しプレイをしたい!・・・プレイ出来るといいな・・・出来るかもしれない・・・。

工事中です。

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ボードゲームしょいや